nNeuf carreaux paniques, chaque joueur a un ensemble de neuf carreaux de ville double face.
Au dbut d'un tour, trois cartes de score sont rvles, comme la plupart des extraterrestres sur une seule route, la plupart des chiens visibles ou la plus longue route. Tous les joueurs courent ensuite pour assembler leur ville dans n'importe quel modle semble le mieux, essayant de marquer des points pour un, deux ou trois des cartes de notation comme ils le souhaitent. Ds que le premier joueur dcide qu'ils ont termin, ils retournent la minuterie de sable et tout le monde a 90 secondes pour terminer sa ville, puis les joueurs dterminent qui scores pour les cartes, les liens tant briss en faveur de celui qui a termin en premier. Les joueurs marquent des points en fonction du nombre de joueurs dans le jeu, et les joueurs suivent leur score sur un graphique sur plusieurs tours.